Kampanja je zasnovana na tri in pol minutnem filmu, ki ga je za brazilski trg prilagodila agencija McCann Erickson...
(za celoten članek kliknite na novico)Raziskava o preučevanju priljubljenost dostopanja do interneta preko mobilnih telefonov, ki je bila opravljena na Japonskem, je podala zanimive rezultate. Ugotovljeno je, da mobilne platforme pomagajo krepiti lojalnost kupcev...
Podjetje Nielsen Mobile je opravilo raziskavo na tržišču mobilne tehnologije v ZDA in prišlo do podatka, da povprečni ameriški uporabnik, preko svojega mobilnika pošlje in prejme več tekstovnih sporočil kot opravi telefonskih pogovorov. Strokovnjaki predvidevajo, da je razlog temu poplava mobilnikov z integriranimi tipkovnicami na trgu.

|
|||
Happiness Factory: interaktivna kampanja Coca Cole |
|||
Kampanja je zasnovana na tri in pol minutnem filmu, ki ga je za brazilski trg prilagodila agencija McCann Erickson... (za celoten članek kliknite na novico) |
|||
Pri projektu sta sodelovali še podjetji Okto, ki je bil zadolžen za mobilni del kampanje in Gringo, ki je bil zadolžen za digitalni del izvedbe. Izpeljali sta kampanjo v kateri se prepletata mobilni in internetni svet. Uporabniki lahko igrajo eno od štirih iger narejenih posebej za to kampanjo v kateri zbirajo točke. Ko zberejo zadostno število točk, le-te lahko zamenjajo za digitalne vsebine (zvonjenja, ozadja in teme). Vsaka od vsebin ima svojo ceno in s tem dosežejo, da uporabniki igrajo igro znova in znova in s tem zbirajo dodatne točke ter pridobivajo nove vsebine za svoj mobilni telefon. Vsebine uporabnik prevzame tako, da izpolni enostaven obrazec in prejme WAP Push povezavo do vsebine na svoj telefon ter si jo naloži. Drugi del promocije je bil izveden v nakupovalnem centru, kjer so uporabniki lahko sami prenašali vsebine povezane s promocijo in so si lahko le-te tudi naložili na svoj telefon, poleg tega pa so lahko preko Bluetooth-a naložili skrajšano verzijo reklamnega filma. Rezultati kampanje so bili izredni, tu pa je še nekaj rezultatov: uporabniki so si naložili 29% zvonjenj, 45% tem in 26% ozadij. 70% uporabnikov je tudi uporabilo vsebine, ki so jih sami prenašali, 59% ljudi, ki so se priključili na Bluetooth anteno pa si je naložilo filmček. Raziskava o preučevanju priljubljenost dostopanja do interneta preko mobilnih telefonov, ki je bila opravljena na Japonskem, je podala zanimive rezultate. Ugotovljeno je, da mobilne platforme pomagajo krepiti lojalnost kupcev. |
|||